Latest

Eclipse: The Awakening от Smilegate возглавила чарты App Store и Google Play в Южной Корее

Новая MMORPG Eclipse: The Awakening от Smilegate достигла первого места в продажах на платформах Apple App Store и Google Play сразу после релиза. В честь этого события разработчики запускают раздачу ресурсов для игроков на новом сервере, открывающемся 16 сентября. Eclipse: The Awakening привлекает внимание благодаря классической боевой системе и уникальным

By Test Test

Playable Worlds обновила Stars Reach, улучшив крафт и публичные события

Команда Playable Worlds выпустила новый патч для MMO-песочницы Stars Reach, сосредоточив внимание на улучшении систем крафта и публичных активностей. Обновление включает изменения в рецептах, хранилищах и механике ивентов. В свежем патче для Stars Reach разработчики провели нормализационный проход, изменив тиры станций для ряда рецептов, а также вернули переработку масел и

By Test Test

Запущен бета-тест World of Warcraft: Forever

Закрытая бета-версия World of Warcraft: Forever доступна через Battle.net до 22 октября. Игроки с расширенными изданиями могут протестировать новые механики и зоны до официального релиза 4 ноября. Бета-тест World of Warcraft: Forever предлагает игрокам возможность оценить горизонтальную прогрессию с ограничением до 20–30 уровня. В рамках тестирования доступны переработанные

By Test Test

В MMORPG Throne and Liberty представлен первый колосс Вегамор

Разработчики Throne and Liberty анонсировали масштабное обновление, которое выйдет 24 сентября. В его рамках игроки встретят первого колосса по имени Вегамор, Первородный Странник, в заснеженном регионе Никс. Обновление, изначально запланированное на более ранний срок, было отложено из-за перехода прав на издание игры к компании NC. Вегамор — гигантское создание из льда

By Test Test

World of Warcraft: Forever будет отдельным проектом без связи с каноном

На BlizzCon 2026 анонсирован World of Warcraft: Forever, который вызвал вопросы о его месте в лоре. Старший геймдизайнер Джош Гринфилд уточнил, что проект существует в отдельной «временной капсуле». World of Warcraft: Forever не будет связан с основной сюжетной линией игры. Это решение позволяет разработчикам проявить творческую свободу, не привязываясь к

By Test Test

Blizzard объяснила, почему не будет World of Warcraft 2

Разработчики World of Warcraft развеяли надежды на сиквел, отметив, что создание WoW 2 нецелесообразно. Ведущий дизайнер Крис Зиртут подчеркнул, что игра эволюционировала на протяжении 25 лет, и начинать с нуля было бы неразумно. В интервью IGN Крис Зиртут объяснил, что текущая версия World of Warcraft постоянно улучшалась, включая графику и

By Test Test

Smilegate выпустила крупное обновление для Eclipse: The Awakening

Компания Smilegate представила первое значительное обновление для MMORPG Eclipse: The Awakening, добавив новый фракционный режим и новые серверы. Обновление включает в себя динамичные сражения и улучшения игрового процесса. В обновлении был введен новый режим «Поле боя 'Высокая река'», где команды по 10 игроков сражаются за очки, уничтожая противников.

By Test Test

NetEase Games выпустила обновление для Where Winds Meet

Компания NetEase Games и студия Everstone Studio представили заключительную главу дополнения «Hidden Mountain» под названием «Companion in the Clouds». Игроки смогут пройти новые сюжетные главы и участвовать в уникальных кампаниях с изменяющимися условиями боя. В обновлении «Companion in the Clouds» для RPG Where Winds Meet добавлены сюжетные главы «A Bitter

By Test Test

Современные MMORPG обращаются к ностальгии

Жанр MMORPG все чаще использует ностальгию как коммерческий инструмент, предлагая игрокам классические серверы и перезапуски. Это позволяет сохранить старые игры, но ставит под сомнение будущее жанра. Современные MMORPG всё чаще возвращаются к своим корням, предлагая игрокам классические серверы и проекты, основанные на механиках прошлых лет. Хотя такие инициативы позволяют сохранить

By Test Test

WoW: Forever предлагает новый подход к эндгейму

Проект WoW: Forever вводит горизонтальную прогрессию вместо традиционной вертикальной. Это изменение нацелено на расширение возможностей игроков, а не на бесконечную гонку за уровнями. В новом проекте WoW: Forever разработчики отказываются от привычной модели повышения максимального уровня и гонки за предметами. Вместо этого они предлагают игрокам сосредоточиться на расширении своих возможностей,

By Test Test

Первое тестирование ArcheAge Chronicles без NDA

Разработчики ArcheAge Chronicles провели первое публичное тестирование игры без ограничений NDA. Это событие привлекло внимание сообщества, так как игра позиционируется как замена New World. Недавно студия XL Games провела первое ограниченное тестирование ArcheAge Chronicles, что стало значимым шагом для проекта. В отличие от многих других игр, тестирование прошло без подписания

By Test Test

Бета-тестирование World of Warcraft: Forever столкнулось с наплывом игроков

Запуск закрытого бета-тестирования World of Warcraft: Forever привел к масштабным очередям и проблемам с подключением. Разработчики признали беспрецедентный интерес аудитории и пообещали увеличить серверные мощности. Закрытое бета-тестирование World of Warcraft: Forever началось с неожиданного наплыва игроков, что вызвало проблемы с подключением и долгие ожидания. Старший игровой продюсер Том Эллис и

By Test Test