Blizzard объяснила, почему не будет World of Warcraft 2
Разработчики World of Warcraft развеяли надежды на сиквел, отметив, что создание WoW 2 нецелесообразно. Ведущий дизайнер Крис Зиртут подчеркнул, что игра эволюционировала на протяжении 25 лет, и начинать с нуля было бы неразумно.
В интервью IGN Крис Зиртут объяснил, что текущая версия World of Warcraft постоянно улучшалась, включая графику и серверную архитектуру. Создание второй части потребовало бы отказаться от многолетнего опыта и базы, что нецелесообразно. Руководитель проекта Холли Лонгдейл подтвердила надежность существующей кодовой базы, а Крис Метцен намекнул на планы по новым сюжетным дополнениям. Кроме того, анонс WoW: Forever, который выйдет 4 ноября 2026 года, предложит игрокам альтернативное развитие классической версии без необходимости смены платформы.
Подписывайтесь на наш канал для дальнейших обновлений.