WoW: Forever предлагает новый подход к эндгейму
Проект WoW: Forever вводит горизонтальную прогрессию вместо традиционной вертикальной. Это изменение нацелено на расширение возможностей игроков, а не на бесконечную гонку за уровнями.
В новом проекте WoW: Forever разработчики отказываются от привычной модели повышения максимального уровня и гонки за предметами. Вместо этого они предлагают игрокам сосредоточиться на расширении своих возможностей, профессиях и ситуационных бонусах, что напоминает подход Guild Wars 2. Опрос портала MeinMMO показал, что большинство игроков поддерживают эту инициативу, отмечая, что отсутствие бесконечной гонки за уровнями после достижения 60-го уровня — это именно то, чего им не хватало. Ожидается, что новый контент стартует в декабре с открытием первых рейдов.
Подписывайтесь на обновления.